くろちゃん(分霊) 改変モデル ~Ver.K 1.2~

くろちゃん(分霊) 改変モデル ~Ver.K 1.2~

================================================== くろちゃん(分霊) ~改変モデル~ VRC最適化企画なのじゃ♪♪ ================================================== ご覧いただき誠にありがとうございますなのじゃ!! こちらは【All_Alone_Connect】Projectのくろちゃん(分霊)のモデルを元に VRC用の諸々の設定を盛り込ませていただいた改変アバターモデルとなっております。 諸々の設定は以下のものを組み込んでおります。 ・アイトラッキングの追加(ボーンウェイトとモーフ) ・フルボディトラッキング時のキャリブレーション一致度の向上(フルトラ適正向上) ・裾のメッシュを分け、クロスを追加 ・マテリアルの統合、簡素化 ・各種ボーン調整 ・フルトラ時の腰の段差修正 ここからさらに皆さまの改変をしていってほしいのじゃ♪ -----【内容物】----- ●All_Alone_Kuro_BR_VK.unitypackage  ・Unityで諸々設定済パッケージファイル ●Model  ・TEX … Blender操作時に使用させていただいたテクスチャファイル  ・All_Alone_Kuro_BR_VK.blend … 各種設定を追加したBlenderファイル  ・All_Alone_Kuro_BR_VK.fbx … fbxファイル ●Readme -----【更新情報】----- 2019/8/27 Ver1.0 改変モデルリリース 2019/8/31 Ver1.1 新シェイプキー追加 アニメーション追加 Shader【Unlit WF】を同梱 2019/9/12 Ver1.2 マテリアルへのテクスチャ読み込み修正 -----【導入方法】----- ・新規のUnityプロジェクトを用意し、VRCSDK(必須)とDynamicBone(推奨)をインポートし、All_Alone_Kuro_BR_VK.unitypackageをインポートしてください。 ・全てインポート後、Assets/3DModel/01_Kuro_VK/ALL_Alone_Kuro_BR_VK-01.unityをダブルクリック ・メニューバーの"VRChat SDK"からアップロードをして完了となります。 ・袖を消したい場合、【VK_Wear】マテリアル内テクスチャを【01_Kuroko_Fuku_BR】から  【01_Kuroko_Fuku_BR_No_Sode】マテリアルと差し替えて頂くと袖の影が残らないTEXに変更されます。 ・簡易的にカラーを変更したい場合は、 【Materials】フォルダのマテリアルを選択して、 Inspectorに表示されるMainTextureの隣にある四角をクリックして色を変更できます。 ・DynamicBone(別売り)アセットをインポートすることで、揺れ物が動くようになります。 ・Unitypackageよりも解像度が少しだけ高いレイヤーが入ったものがTEXフォルダに用意されております。 ●VRCSDK "VRChat公式HP" https://www.vrchat.net/ ●DynamicBone "Unity Asset Store" https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743 ●Unlit_WF_ShaderSuite "Github whiteflare" https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/releases/tag/Unlit_WF_ShaderSuite_20190824 →Unlit_WF_ShaderSuite_xxxxxxxx_Core.unitypackage ■最後に一言  可愛いくろちゃんをもっと盛り上げていきたいのじゃ♪♪ 追加してほしいものなどあればDMなどくださいなのじゃ♪ 2019/8/27 リリース ケーキ工房 ケーキのPC情報集会所 https://keiki002.com/ Twitter https://twitter.com/keiki002

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